創作

どうも、だらはです。 今回はWordPressでソースコードを格好良く書く方法を紹介します。 具体的には『highlight.js』を使います。 ※オフラインで ...

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どうも、だらはです。 以前、以下の記事にて鏡の作り方を紹介しました。 【Unity】疑似的に鏡を作成する方法。プログラミング要らずで簡単です。 しかし、この方法 ...

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どうも、だらはです。 今回はUnityの自作ゲームに人を実装しようと思い、自動で移動するスクリプトを組みました! 結論としては、Navigationという便利機 ...

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どうも、だらはです。 今日、Unityで使っていたモデルを詳細化しようとモデルをアップデートしたら、 折角配置したモデルが全消しされました(´;ω;`) ◆モデ ...

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どうも、だらはです。 今回は処理負荷軽減のための対策「オクルージョンカリング」について紹介します。 オクルージョンカリングの設定方法 オクルージョンカリングを設 ...

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2手順で簡単実装! どうも、だらはです。 今回はWordPressにてお勧め記事一覧を簡単に出力する方法を備忘録的に記事にしました。 私はLuxeritasユー ...

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2パターンの方法を紹介 どうも、だらはです。 今回はゲーム作成において必須のLightのON/OFF方法を紹介します。 シチュエーションは、電気ON/OFFスイ ...

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変更有無が確認できて便利です。 どうも、ゲーム開発が楽しくなってきただらはです。 Unityでモデルの差分管理をするためにTortoiseSVNを導入したのです ...

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下記手順で簡単に鏡を作れます。 どうも、だらはです。 Unityで鏡を実装しようと思って大分ハマったので、是非参考にしてください。 このやり方以外に、「Refl ...

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追記(21,3/27) 空のオブジェクトの入れ子にしなくても良いようにスクリプトを組み直しました! 地味に面倒ですもんね。。以下がコピペで使えるスクリプトとなり ...

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どうも、だらはです。 今回は処理負荷低減のためにモデルを低ポリゴン化や、非表示にする機能について説明します。 LODGroupを設定する。 LODGroupとい ...

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Scriptでグラフを生成する方法 いちいちグラフを画像ファイルで準備するのは容量も無駄で非効率ですよね。 備忘録も兼ねて、Chart.jsを使ってグラフを生成 ...