【Unity】モルディブのセンターラグランド作成中

2024年9月8日

最高だったモルディブをもう一度。。

2016.10月に新婚旅行で行ったモルディブのセンターラグランドが、本当に素敵な場所であっため、思い出を風化させないためにも3Dで高クオリティなセンターラグランドを再現しよう!

そう思い、現在メタセコイアにてモデル作成中です(・∀・)

なにぶんメタセコイア&Unity共に初心者なので手探り状態ですので、何かご助言を頂けたら嬉しいです。

途中経過

先ず一番に作ったのが地形と橋。

サンプルはコレ。

で、作ったのがこの橋。

mol2

板を1本1本オブジェクト作成して作ったけど、オーバースペックなのかなぁ?

ノウハウが無いので分かりません(^^;

写真のだと、若干曲がっているところもあるので、このモデルをベースにナイフツールで更にメッシュを細分化。

mol3

曲げるツールで橋を変形させる。

メッシュ数が莫大に跳ね上がりこれでいいのか疑問w

mol1

そして、これを複製に次ぐ複製でこんな感じに位置合わせ。。

回転等を駆使して作っているので、0.01単位の微調整が超絶面倒です。。

誰か上手くやる方法があったらご助言ください(´・ω・`)

mol4

さて、Unityで作ったモデルとUnityちゃんをインポート。

モルディブのフィールドを軽く作って実行したらこんな感じになりました。

まだ、橋が作りきれていないので、何とか続きも頑張っていきます!

◆次は水上ヴィラをモデリングしていきます

Posted by だらは