【Unity】モルディブのセンターラグランド作成中
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最高だったモルディブをもう一度。。
2016.10月に新婚旅行で行ったモルディブのセンターラグランドが、本当に素敵な場所であっため、思い出を風化させないためにも3Dで高クオリティなセンターラグランドを再現しよう!
そう思い、現在メタセコイアにてモデル作成中です(・∀・)
なにぶんメタセコイア&Unity共に初心者なので手探り状態ですので、何かご助言を頂けたら嬉しいです。
途中経過
先ず一番に作ったのが地形と橋。
サンプルはコレ。
で、作ったのがこの橋。
板を1本1本オブジェクト作成して作ったけど、オーバースペックなのかなぁ?
ノウハウが無いので分かりません(^^;
写真のだと、若干曲がっているところもあるので、このモデルをベースにナイフツールで更にメッシュを細分化。
曲げるツールで橋を変形させる。
メッシュ数が莫大に跳ね上がりこれでいいのか疑問w
そして、これを複製に次ぐ複製でこんな感じに位置合わせ。。
回転等を駆使して作っているので、0.01単位の微調整が超絶面倒です。。
誰か上手くやる方法があったらご助言ください(´・ω・`)
さて、Unityで作ったモデルとUnityちゃんをインポート。
モルディブのフィールドを軽く作って実行したらこんな感じになりました。
まだ、橋が作りきれていないので、何とか続きも頑張っていきます!
◆次は水上ヴィラをモデリングしていきます
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